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事件

处理程序

传递事件源对象、参数、事件对象。

html
<button onclick="show(this,'param',event)">后盾人</button>
<script>
    function show(...args) {
        console.log(args)
    }
</script>

DOM 绑定

html
<div id="app">houdunren.com</div>
<script>
  const app = document.querySelector('#app')
  app.onclick = function () {
    this.style.color = 'red'
  }
</script>

事件监听

通过上面的说明我们知道使用 HTML 与 DOM 绑定事件都有缺陷,建议使用新的事件监听绑定方式 addEventListener 操作事件

使用 addEventListener 添加事件处理程序有以下几个特点

  • transtionend / DOMContentLoaded 等事件类型只能使用 addEventListener 处理
  • 同一事件类型设置多个事件处理程序,按设置的顺序先后执行
  • 也可以对未来添加的元素绑定事件
方法说明
addEventListener添加事件处理程序
removeEventListener移除事件处理程序

addEventListener 的参数说明如下

  1. 参数一事件类型
  2. 参数二事件处理程序
  3. 参数三为定制的选项,可传递 object 或 boolean 类型。

通过对象绑定

如果事件处理程序可以是对象,对象的 handleEvent 方法会做为事件处理程序执行。下面将元素的事件统一交由对象处理

html
<div id="app">houdunren.com</div>
<script>
  const app = document.querySelector('#app')
  class HD {
    handleEvent(e) {
      this[e.type](e)
    }
    click() {
      console.log('单击事件')
    }
    mouseover() {
      console.log('鼠标移动事件')
    }
  }
  app.addEventListener('click', new HD())
  app.addEventListener('mouseover', new HD())
</script>

事件选项

addEventListener 的第三个参数为定制的选项,可传递 object 或 boolean 类型

下面是传递对象时的说明

选项可选参数
oncetrue/false只执行一次事件
capturetrue/false事件是在捕获/冒泡哪个阶段执行,true:捕获阶段 false:冒泡阶段
passivetrue/false声明事件里不会调用 preventDefault(),可以减少系统默认行为的等待

下面使用 once:true 来指定事件只执行一次

html
<button id="app">houdunren.com</button>
<script>
    const app = document.querySelector('#app')
    app.addEventListener(
        'click',
        function () {
            alert('only once')
        },
        { once: true }
    )
</script>

设置 { capture: true } 或直接设置第三个参数为 true 用来在捕获阶段执行事件

addEventListener 的第三个参数传递 true/false 和设置 {capture:true/false}是一样

html
<div id="app" style="background-color: red">
    <button id="bt">houdunren.com</button>
</div>
<script>
    const app = document.querySelector('#app')
    const bt = document.querySelector('#bt')
    app.addEventListener(
        'click',
        function () {
            alert('这是div事件 ') // 设置 { capture: false } 或直接设置第三个参数为 false 用来在冒泡阶段执行事件
        },
        { capture: true } 
    )

    bt.addEventListener(
        'click',
        function () {
            alert('这是按钮事件 ') 
        },
        { capture: true } //如果为false就是冒泡事件,会先触发按钮时间,在触发dive事件
    )
</script>

事件对象

执行事件处理程序时,会产生当前事件相关信息的对象,即为事件对事。系统会自动做为参数传递给事件处理程序。

  • 大部分浏览器将事件对象保存到 window.event 中
  • 有些浏览器会将事件对象做为事件处理程序的参数传递

事件对象常用属性如下:

属性说明
type事件类型
target事件目标对象,冒泡方式时父级对象可以通过该属性找到在哪个子元素上最终执行事件
currentTarget当前执行事件的对象
timeStamp事件发生时间
x相对窗口的 X 坐标
y相对窗口的 Y 坐标
clientX相对窗口的 X 坐标
clientY相对窗口的 Y 坐标
screenX相对计算机屏幕的 X 坐标
screenY相对计算机屏幕的 Y 坐标
pageX相对于文档的 X 坐标
pageY相对于文档的 Y 坐标
offsetX相对于事件对象的 X 坐标
offsetY相对于事件对象的 Y 坐标
layerX相对于父级定位的 X 坐标
layerY相对于父级定位的 Y 坐标
altKey是否按了 alt 键
shiftKey是否按了 shift 键
metaKey是否按了媒体键
window.pageXOffset文档参考窗口水平滚动的距离
window.pageYOffset文档参考窗口垂直滚动的距离

冒泡捕获

冒泡行为

  • 大部分事件都会冒泡,但像 focus 事件则不会
  • event.target 可以在事件链中最底层的定义事件的对象,也就是触发事件的直接元素。
  • event.currentTarget == this 即当前执行事件的对象,回调函数不能是箭头函数形式,否则this指向为window。

阻止冒泡

冒泡过程中的任何事件处理程序中,都可以执行 event.stopPropagation() 方法阻止继续进行冒泡传递

  • event.stopPropagation() 用于阻止冒泡
  • 如果同一类型事件绑定多个事件处理程序 event.stopPropagation() 只阻止当前的事件处理程序
  • event.stopImmediatePropagation() 阻止事件冒泡并且阻止相同事件的其他事件处理程序被调用

下例中为 h2 的事件处理程序添加了阻止冒泡动作,将不会产生冒泡,也就不会执行父级中的事件处理程序了。

html
<style>
  #app {
    background: #34495e;
    width: 300px;
    padding: 30px;
  }
  #app h2 {
    background-color: #f1c40f;
    margin-right: -100px;
  }
</style>
<div id="app">
  <h2>内层</h2>
</div>
<script>
  const app = document.querySelector('#app')
  const h2 = document.querySelector('h2')
  app.addEventListener('click', (event) => {
    console.log(`event.currentTarget:${event.currentTarget.nodeName}`)
    console.log(`event.target:${event.target.nodeName}`)
    console.log('app event')
  })
  h2.addEventListener('click', (event) => {
    event.stopPropagation()
    console.log(`event.currentTarget:${event.currentTarget.nodeName}`)
    console.log(`event.target:${event.target.nodeName}`)
    console.log(`h2 event`)
  })
   h2.addEventListener('click', (event) => {
    console.log('h2 的第二个事件处理程序')
   })
</script>

以上代码如果将 event.stopPropagation() 替换为 event.stopImmediatePropagation() ,那么 h2 的其他同类型的事件处理程序将不执行,同时阻止冒泡。

事件捕获

事件执行顺序为 捕获 > 事件目标 > 冒泡,在向下传递到目标对象的过程即为事件捕获。事件捕获在实际使用中频率不高。

  • 通过设置第三个参数为 true 或{ capture: true } 在捕获阶段执行事件处理程序
js
const main = document.querySelector('main')
const app = document.querySelector('#app')
const h2 = document.querySelector('h2')
main.addEventListener(
    'click',
    (event) => {
        console.log('main event')
    }
)
app.addEventListener(
    'click',
    (event) => {
        console.log('app event')
    },
    { capture: true }
)
h2.addEventListener('click', (event) => {
    console.log(`h2 event`)
})

//执行顺序 app event->h2 event->main event

事件代理

借助冒泡思路,我们可以不为子元素设置事件,而将事件设置在父级。然后通过父级事件对象的 event.target 查找子元素,并对他做出处理。

  • 这在为多个元素添加相同事件时很方便
  • 会使添加事件变得非常容易,即便是新创建的子元素也同样可以绑定事件

下面是为父级 UL 设置事件来控制子元素 LI 的样式切换

html
<style>
    .hd {
        border: solid 2px #ddd;
        background-color: red;
        color: white;
    }
</style>
<ul>
    <li>houdunren.com</li>
    <li>hdcms.com</li>
</ul>
<button>add</button>
<script>
    'use strict'
    const ul = document.querySelector('ul')
    const button = document.querySelector('button')
    ul.addEventListener('click', () => {
        if (event.target.tagName === 'LI') event.target.classList.toggle('hd')
    })

    let li = document.createElement('li')
    li.innerHTML = 'add'
    button.addEventListener('click', () => {
        ul.appendChild(li)
    })
</script>

可以使用事件代理来共享事件处理程序,不用为每个元素单独绑定事件

html
<ul>
  <li data-action="hidden">houdunren.com</li>
  <li data-action="color" data-color="red">hdcms.com</li>
</ul>
<script>
  class HD {
    constructor(el) {
      el.addEventListener('click', (e) => {
        const action = e.target.dataset.action
        this[action](e)
      })
    }
    hidden() {
      event.target.hidden = true
    }
    color() {
      event.target.style.color = event.target.dataset.color
    }
  }
  new HD(document.querySelector('ul'))
</script>

默认行为

JS 中有些对象会设置默认事件处理程序,比如 A 链接在点击时会进行跳转。

一般默认处理程序会在用户定义的处理程序后执行,所以我们可以在我们定义的事件处理中取消默认事件处理程序的执行。

  • 使用 onclick 绑定的事件处理程序,return false 可以阻止默认行为
  • 推荐使用event.preventDefault() 阻止默认行为

下面阻止超链接的默认行为

html
<a href="https://www.houdunren.com">后盾人</a>
<script>
  document.querySelector('a').addEventListener('click', () => {
    event.preventDefault()
    alert(event.target.innerText)
  })
</script>

窗口文档

下面来学习针对窗口和文档的事件的处理。

事件类型

事件名说明
window.onload文档解析及外部资源加载后
DOMContentLoaded文档解析后执行,不需要等待图片/样式文件等外部资源加载,该事件只能通过 addEventListener 设置
window.beforeunload文档刷新或关闭时
window.unload文档卸载时
scroll页面滚动时

beforeunload

当浏览器窗口关闭或者刷新时,会触发 beforeunload 事件,可以取消关闭或刷新页面。

  • 返回值为非空字符串时,有些浏览器会做为弹出的提示信息内容
  • 部分浏览器使用 addEventListener 无法绑定事件
javascript
window.onbeforeunload = function (e) {
  return '真的要离开吗?'
}

unload

window.unload 事件在文档资源被卸载时执行,在 beforeunload 后执行

  • 不能执行 alert、confirm 等交互指令
  • 发生错误也不会阻止页面关闭或刷新
javascript
window.addEventListener('unload', function (e) {
  localStorage.setItem('name', 'houdunren')
})

鼠标事件

事件类型

针对鼠标操作的行为有多种事件类型

  • 鼠标事件会触发在 Z-INDEX 层级最高的那个元素上
事件名说明
click鼠标单击事件,同时触发 mousedown/mouseup
dblclick鼠标双击事件
contextmenu点击右键后显示的所在环境的菜单
mousedown鼠标按下
mouseup鼠标抬起时
mousemove鼠标移动时
mouseover鼠标移动时
mouseout鼠标从元素上离开时
mouseup鼠标抬起时
mouseenter鼠标移入时触发,不产生冒泡行为
mouseleave鼠标移出时触发,不产生冒泡行为
oncopy复制内容时触发
scroll元素滚动时,可以为元素设置 overflow:auto; 产生滚动条来测试

事件对象

鼠标事件产生的事件对象包含相对应的属性

属性说明
which执行 mousedown/mouseup 时,显示所按的键 1 左键,2 中键,3 右键
clientX相对窗口 X 坐标
clientY相对窗口 Y 坐标
pageX相对于文档的 X 坐标
pageY相对于文档的 Y 坐标
offsetX目标元素内部的 X 坐标
offsetY目标元素内部的 Y 坐标
altKey是否按了 alt 键
ctrlKey是否按了 ctlr 键
shiftKey是否按了 shift 键
metaKey是否按了媒体键
relatedTargetmouseover 事件时从哪个元素来的,mouseout 事件时指要移动到的元素。当无来源(在自身上移动)或移动到窗口外时值为 null

禁止复制

html
<body>
  copy
  <script>
    document.addEventListener('copy', () => {
      event.preventDefault()
      alert('禁止复制内容')
    })
  </script>
</body>

键盘事件

针对键盘输入操作的行为有多种事件类型

事件名说明
keydown键盘按下时,一直按键不松开时 keydown 事件会重复触发
keyup按键抬起时

事件对象

键盘事件产生的事件对象包含相对应的属性

属性说明
keyCode返回键盘的 ASCII 字符数字
code按键码,字符以 Key 开始,数字以 Digit 开始,特殊字符有专属名子。左右 ALT 键字符不同。 不同布局的键盘值会不同
key按键的字符含义表示,大小写不同。不能区分左右 ALT 等。不同语言操作系统下值会不同
altKey是否按了 alt 键
ctrlKey是否按了 ctlr 键
shiftKey是否按了 shift 键
metaKey是否按了媒体键

表单事件

下面是可以用在表单上的事件类型

事件类型说明
focus获取焦点事件
blur失去焦点事件
element.focus()让元素强制获取焦点
element.blur()让元素失去焦点
change文本框在内容发生改变并失去焦点时触发,select/checkbox/radio 选项改变时触发事件
inputInput、textarea 或 select 元素的 value 被修改时,会触发 input 事件。而 change 是鼠标离开后或选择一个不同的 option 时触发。
submit提交表单